1.寻梦环游记的导演英文名

2.完全攻略战火兄弟连:进军30高地

俄亥俄州游记攻略_俄亥俄州在哪里

1.文明5德国攻略

德国是我个人认为最适合初学者的文明之一。它的特点大多是无脑被动,所以下限很高,同时可以锻炼区域规划的能力。

德国的钥匙的成功之处在于整合工商业这一自成一体的辅助产业,发挥城市群的效益。一开始的两三根棍子就能摧毁我们的城邦。城邦多的时候,即使不向文明宣战,也不缺地盘。有了汉萨同盟的支持和中期的额外名额,它it’疯狂为世界而战是对的。

2.文明5法国攻略

法国大革命对当代中国影响不大,但对近代中国影响很大。共和主义、民族主义和公民意识是法国大革命精神的延续。

在中国人的普遍观念中,一场革命必然会轰轰烈烈地席卷全国,各个阶级或民族都在为生死而斗争。当所有旧的秩序和枷锁被打破,新的政治体系或制度就会建立起来。

但是法国发生的所谓五次革命,除了大革命确实是新旧制度的对抗,导致国家动荡之外,其他四次革命更像是局限在巴黎一个城市的资本,全省都在观望。

3.文明5战争攻略

最终版本为《荣光时刻》,由之前版本升级而来。和给祖国的比,区别是军队最大的变化是装甲和穿甲,重型坦克有用武之地。其次,多兵种加成的标准由非护甲程度改为兵种数量。在有步兵单位的师,分别增加装甲系统、辅助系统、火炮系统和直接瞄准系统,可以增加多兵种加成。

另外还有一个摩托化加成,就是加速,但是我不Idon’我不懂算法。和地形适应性的修改,工程师变得更加重要。另外,主要国家都有精锐兵种,但数量有限,影响不大。空军的空袭会造成更强大的破坏,防空能力变得更重要。我觉得AI在海军变聪明了,不用全手运物资方便多了。

在世界新增工业援助模式的史诗中,美国有可能通过援助来影响战局。最重要的是有了新的模式自定义模式。

《为了祖国》和之前《永远忠诚》比例的区别主要是军官军衔上限从200%变成了140%,中立的降低只能依靠敌人威胁的增加(3。05版还增加了小国的编制,也可以减少)。

055-79000认为它这是对原始版本的一个错误修正,嗯.

目前荣耀时刻比前作好了很多,但还是有很多bug,所以没有完美的版本。

4.文明5奥地利攻略

不是,希腊是巴尔干半岛的一个主权独立国家。

希腊位于欧洲巴尔干半岛的最南端,国土面积131957平方公里。希腊北邻保加利亚、马其顿北部和阿尔巴尼亚,东北邻土耳其的欧洲部分,西南临爱奥尼亚海,东临爱琴海,南隔地中海与非洲大陆相望。海岸线长约15021公里。

5.文明6德国怎么玩

今天下午到现在,双倍速度在线玩彼得大帝。有些感情分分钟都比不上神仙的难度。它it’这只是抛砖引玉。首先,文明中的每一个国家,和Dota2中的每一个英雄一样,都应该有很好的装备技能搭配,灵活而不死板。每个文明的特点和能力决定了后续的政策和技术选择,等等,后面会讲到。它彼得对冻土的信仰。如果他脸黑,随便去草原什么的,那这将是一个悲伤的提醒。但是我经常拖着我奶奶过马路,我的性格就爆炸了,而且冻土。之前一直在看神人前辈的帖子,关键在于搭配。每个人玩的都不一样。就我而言就我而言,早期的宗教绝对是一种信仰价值的城市红利。信徒渡雷劫也是666棍狗锤的选择。看人,只要能保命,看看周围的情况,摸索后的感受。因为我我倾向于在科技上取胜,这有足够的士兵保卫国家是件好事。它留着钱也是有用的,而且它在那之后被宣布为士兵也是有用的。奢侈品也可以交易。科技的胜利无非是火星。我在这里玩过几个游戏,发现有些科学家和工程师还是不错的,尤其是最后那些高产的。这就要求一开始就要建更多的学院和工厂。我属于奇迹控制。巨石阵(唐t逼)、金字塔(看地形)、兵马俑都不错。它这要由球员们自己来看。然后顺其自然,科技赢了,期间认识了一个可爱的德国男孩,对穿越整个大海情有独钟。BB,经验来自远方。

6.文明5瑞典攻略

瑞典概况

官方语言是瑞典语。

国名:瑞典王国

独立日:6月6日(自1983年以来,它最初是国旗日)

旗帜:蓝色,**十字略偏左。蓝色和**来自瑞典帝国徽章的颜色。

国徽:大国徽呈斗篷状,饰有皇冠的蓝盾被黄十字分为四部分:左上右下各绘有三个皇冠;右上角和左下角画着一只头戴皇冠的金狮。大盾中有一面小盾,左侧由蓝、银、红绫和一个金瓶组成;右边有一座城堡般的钟楼,画着一只金鹰。蓝盾两侧有金狮,下方有勋章。小国徽是一面带皇冠的蓝色盾牌,盾牌上的三个金色皇冠是组成卡尔马联盟的瑞典和丹麦、瑞典和挪威王国的象征。

国歌:《永远忠诚》

国鸟:乌鸫(100舌)

石头:小(水)晶体

地理:位于北欧斯堪的纳维亚半岛东部。东北与芬兰接壤,西部和西北部与挪威接壤,东濒波罗的海,西南濒北海,国土面积44.99万平方公里(不包括领海面积)。海岸线长约2181公里。地势从西北向东南倾斜。它的北部是诺德兰高原,中国最高的山峰凯布内克塞峰海拔2123米,南部和沿海地区多为平原或丘陵。主要河流有与太河、达尔河和奥尼曼河。湖泊众多,约92000个。最大的维南湖面积5585平方公里,居欧洲第三。大约15%的土地在北极圈内,但由于大西洋暖流的影响,冬天不会太冷。大部分地区为温带针叶林气候,最南端为温带阔叶林气候。

人口:890.9万人(2001年底)。其中90%是瑞典人(日耳曼民族后裔),外国移民及其后裔超过百万(其中52.6%为外籍人士)。北部的萨米人是唯一的少数民族,约有1万人。官方语言是瑞典语。90%的人信仰基督教路德教。

首都:斯德哥尔摩,城市人口75万(2000年初)。

行政区划:全国分为五省一自治区:南芬兰、东芬兰、西芬兰、奥卢、拉比和奥兰岛自治区。

简:这个国家大约在公元1100年开始形成。157年,芬兰被吞并。397年与丹麦、挪威结成卡尔马联盟,由丹统治。1523年脱离联邦独立。同年,古斯塔夫瓦萨被选为国王。从1654年到1719年,瑞典是一个强大的国家,其领土包括芬兰、爱沙尼亚、拉脱维亚、立陶宛以及俄罗斯、波兰和德国的波罗的海地区。1718年俄罗斯、丹麦、波兰战败后,逐渐衰落。1805年,他参加了拿破仑战争。1809年输给俄国后,被迫割让芬兰。1814年,他从丹麦手中获得挪威,并与挪威结成瑞士-挪威联盟。挪威于1905年脱离联邦独立。瑞典在两次世界大战中都保持中立。

政治:现行宪法由三部基本法组成:《政府法典》(1809年颁布,1974年修订)、《王位继承法》(1810年颁布,1979年修订)、《新闻自由法》(1949年颁布),此外还有《议会组织法》(1866年颁布,1974年修订)。宪法规定瑞典是君主立宪制国家。国王是国家元首和武装部队总司令。作为国家象征,他只履行代表或礼仪职责,不能干涉议会和政府的工作。议会是国家唯一的立法机构,由普选产生。政府是国家最高行政机构,对议会负责。国王的长子是王位继承人。这是一院制议会。

经济:瑞典实行混合经济即发达的私营工商业与相对完善的国有公共服务部门相结合。以高工资、高税收、高福利著称。森林、铁矿石和水力是瑞典这是三种自然资源。在此基础上,发展形成了矿冶、林纸、电力、机械制造四大传统工业体系。作为一个木材、铁矿石和水资源丰富的国家,瑞典重点发展外向型工业化经济。工业在国民经济中占有非常重要的地位,82%的工业产品出口国外。自20世纪70年代中期以来,瑞典的工业结构发生了重大变化。瑞典加大了科研开发的力度和投入,高科技产业发展迅速。交通、通讯、医疗、信息、环保等领域在国际上具有较强的竞争力。钢铁和木材加工,曾经是瑞典中国的主要出口部门已经逐渐被机械制造、电子精密仪器和汽车等工业部门所取代。造船、纺织等行业日渐衰落,政府提供了大量资金对其进行补贴、重组或国有化。金属加工和机械制造是瑞典最重要的工业部门。瑞典机械产品的特点是精密、耐用、技术水平高。轴承和制冷设备等传统产品在国际市场上享有很高的声誉。钢铁工业是历史悠久的工业部门之一。化学工业是瑞典的主要工业部门之一。在化学工业中,尤其是石油化学和石油炼制最为突出,塑料、化纤、医药和化肥也取得了很大进展。汽车工业在战后迅速发展,生产各种卡车和轿车。汽车产量的三分之一销往美国。能源在瑞典经济中起着非常重要的作用。瑞典是一个高能耗国家,工业发达,高耗能企业多,冬季长,交通线长。人均年用电量约13000千瓦时。瑞典美国的农业和服务业也相对发达。瑞典美国经济主要依靠对外贸易,主张市场开放和自由贸易。瑞典主要出口产品有:汽车及运输设备、机械仪器、电子产品、木浆纸张、医药化工、钢铁及金属制品。超过60%的瑞典美国进口的商品是制造业的零部件和原材料,主要包括:电子产品、机械仪器、汽车和运输设备、食品、纺织品和鞋类等。

文化:九年义务免费教育。著名大学有斯德哥尔摩大学、乌普萨拉大学、隆德大学、皇家理工学院、斯德哥尔摩商学院等。瑞典人文化素质高,热情好客,憨厚老实,谈吐文明,举止得体,守时。瑞典人非常重视环境保护,热爱花鸟等野生动物,热爱大自然。员工享受五周每年法定带薪假期,每周工作五天,每年工作15000小时。人们喜欢在野外度过闲暇时光,在森林和田野里徒步旅行,采摘野果和蘑菇,在湖泊和海洋中游泳、划船和钓鱼。夏天,白天长,夜晚短,每个人都在国内和国外旅行。瑞典已经成为世界上游客数量最多的国家之一。体育活动是瑞典人的爱好。瑞典哥德堡大学2002年6月24日公布的一项调查显示,互联网已经超越传统报纸,成为瑞典更受欢迎的媒体。根据一项抽样调查,瑞典人平均每天白天和晚上花23分钟上网,而瑞典人花21分钟读日报,只花8分钟读晚报,分别花2小时听广播和45分钟看电视。调查显示,女性更喜欢听广播和看书;男性更倾向于看图文新闻,看视频,看晚间新闻。受过高等教育的人更愿意上网、看书、看专业杂志;文化程度较低的人愿意看电视,听广播,看晚间新闻。

名胜古迹:诺贝尔House位于瑞典中部卡斯库加的百花别墅,距离斯德哥尔摩200多公里。这是一栋乳白色的两层小楼。楼前的绿色草坪和周围的白桦林相得益彰,环境幽静。1894年,阿尔菲雷德诺贝尔结束了他的海外流浪生涯,回到了自己的祖国,在那里度过了他生命最后两年的大部分时光。由于他在斯德哥尔摩出生的旧居现在已经竖起了高楼大厦,百花别墅成为了今天唯一完整的诺贝尔住所。自1975年纪念馆建立以来,它已成为一个旅游景点和诺贝尔学术活动的中心。诺贝尔研讨会每年在这里举行一次,来自世界各地的著名科学家聚集在一起,讨论科学和诺贝尔领域的新课题的学术思想造福人类。纪念馆保存着诺贝尔生前的活动,他获得的各种技术发明专利,金牌,遗嘱。诺贝尔的卧室非常简陋,只有床、书桌、衣柜等几件最必需的家具,而他的实验室里各种仪器设备却琳琅满目。诺贝尔出生于1833年10月21日。他赢得了炸药之王发明了市售的甘油、、固体炸药和胶体炸药。死于1896年12月10日。63岁时。根据他的遗嘱,他的遗产的一部分,相当于920万美元,将被用作奖励造福人类的科学家的基金。加上这个基金的利息,共有五种奖项:物理、化学、生理或医学、文学与和平,每年在诺贝尔的日期颁发一次被称为诺贝尔奖。

瑞典皇宫是国王工作和举行庆典的地方,是斯德哥尔摩的主要旅游景点。位于斯德哥尔摩市中心。建于17世纪,是瑞典著名建筑师特里尔的作品。正门被两边的两只石狮子分割开来,两个身穿红缨丝和中世纪服饰的守卫持枪站立,显得十分威武和严整。宫殿四壁有许多精美的浮雕,中间是一个大庭院。南半部分的宫殿教堂和国家大厅以及北半部分的宴会厅保留了原来的陈设并对公众开放。在宫殿宏伟的大厅里,墙上挂着国王和王后的大幅画像,穹顶上装饰着磁葬、雕刻和华丽的绘画。据说大部分是17世纪德国艺术家的作品。一些房间还配有古代战车武器、珠宝、金银器皿和中世纪骑士的实物模型,他们手持长矛,佩戴青铜头盔和盔甲。每天中午,卫队都会按照古老的传统举行盛大的换岗仪式,吸引大批游客。

名人:阿尔弗雷德伯恩哈德诺贝尔(1833年10月21日-1896年12月10日),瑞典著名化学家,炸药的发明者。1833年出生于瑞典斯德哥尔摩,一生致力于炸药的研究,在的研究上取得了巨大的成就。1896年12月10日,诺贝尔在意大利去世。去世前一年,他在遗嘱中提出将自己的一部分遗产(920万美元)作为基金,与利息一起设立物理、化学、生理或医学、文学、和平五种奖项,颁发给全世界在这些领域为人类做出巨大贡献的学者。1900年6月,瑞典政府批准成立诺贝尔基金会,次年,诺贝尔五周年去世,也就是1901年12月10日,第一次颁发诺贝尔奖。1968年,建行300周年之际,瑞典央行提供资金增设诺贝尔经济学奖(全称为瑞典中央银行为纪念阿尔弗雷德贝恩德而颁发的诺贝尔经济学奖又名诺贝尔经济学奖),并于1969年与其他五个奖项一起颁发。

奥洛帕尔梅(1927.1.30-1986.2.28),已故瑞典首相。1927年1月30日出生于斯德哥尔摩。他早年就读于斯德哥尔摩附近的西加蒂娜学校,毕业后在军队服役。二战后,他进入美国俄亥俄州凯尼恩学院,并于1948年获得文学学士学位。回国后,他进入斯德哥尔摩大学,并于1951年获得法学学士学位。950加入社会民主党。1953年,他担任瑞典首相的特别顾问。1958年,他当选为国会议员。自1963年以来,他一直在政府部门任职。1969年,他担任社会民主党主席。他在1969年和1982年两次担任总理。1976年11月,他当选为社会党国际副主席。1980年9月,在他的倡议下,成立了裁军和安全问题独立委员会(也称为帕尔梅委员会),并担任其主席。1980年11月,他担任联合国秘书长特使,调解两伊战争。他于1986年2月28日在斯德哥尔摩被暗杀。

外交:奉行和平时期军事不结盟,以便在邻近地区发生战争时保持中立。积极参与周边地区、欧洲和世界事务的国际合作。认为合作就是安全,周边地区是自身安全的基础。欧盟在OSCE事务中发挥着越来越重要的作用,承认北约美国在OSCE事务中的主导地位,并把参与联合国事务作为外交的基石之一。1994年6月,他加入了北约和平伙伴关系。1995年1月1日,它成为欧盟的正式成员。瑞典还主张联合国在积极促进缓和与裁军方面发挥作用。瑞典是欧洲理事会、北欧理事会和欧洲自由贸易联盟的成员。

与中国的关系:1950年5月9日,瑞典与中国建交。

7.文明5各国攻略

2021精神文明五个一内容。这五个方面是:

一部好剧,

一部好的电视剧,

一本好书(仅限社会科学),

一篇好的理论文章(仅限社科)和一部好**。

自1995年以来,一首好歌和一部好的广播剧已经被列入th

8.文明6德国开局攻略

德意志文明偏爱骑兵加成和骑兵阵型。罗马可以显著提高步兵防御和粮食收集。食物在过去和中间是最稀缺的,所以罗马是一个相对容易上手和普遍的国家加成。给统帅加上西班牙骑兵防御和经验加成,可以尽快升级统帅。

而且奥斯曼和英国都是弓兵加成,所以玩弓兵的土豪可以考虑一下。阿拉伯骑兵的攻击加成和对野蛮人的伤害,中立单位和5%集结部队,加在一起,可以不要被低估。前期中期后期都有用。所以罗马文明比德意志文明强。

9.文明五德国攻略

领导者选择

和宗教有关的领袖有很多。我觉得中国(奇妙党首选)、俄罗斯(前期奖金很优秀)、阿拉伯(各种附属奖金)是最强的。

更有趣的是刚果(你可以t建立自己的宗教)和印度(阻止别人传教无异于自废武功)。唐不要选择这两个。除此之外,还有几种文明的建筑可以增加信仰值,它们有不同的用途。这取决于你想走哪条路线。唐不要考虑征服宗教。想想就切两个,斯基泰。农耕中国教的早,杀的快,单城能胜;俄罗斯有很多信仰,大概有300个神权可以直接压AI,但是很落后。其他人还没有没有人被打败或被评价,但很少有人能在种田中获胜,而且这种激烈程度胜不要超过以上的。日本好像已经看到人赢了,所以应该很强。

宗教胜利法

想要宗教胜利,就需要尽快抢劫大先知,尽快建立自己的宗教。游戏里只能建立五个宗教,先循序渐进。如果建立的晚了,别人抢了你一个好的信条,会很受伤。

有两种方式:1。用伟大的先知建造巨石阵,2。在不同的城市多建几个圣地,一个圣地加一点伟大的先知点。无论哪种方式,你都需要尽快指出占星术的技术。这项技术可以通过探索奇观获得尤里卡奖金(也就是说,你探索任何一个奇观,你都会获得50%的进步,你可以研究其中的一半,然后再研究其他的东西。当你的弟弟发现一个奇迹时,这个技术将是唯一的。

考虑到电脑可能有隐藏的宗教特征,有可能你还没察觉就建了一堆神社,所以第一种方法比较靠谱。至于俄罗斯,天生就有神龛锤需求减半的特点。你可以根据自己建造奇迹的速度或者神社的速度来选择。

这个宗教单位是用信仰的价值买来的,所以唐不要太担心宗教对其他事业发展的影响,特别是中国和阿拉伯。

中国的优势在于可以通过奇观(你需要指向一个信条)来增加信仰价值,而阿拉伯只能通过发展宗教来增加其他属性。

宗教信仰选择

宗教确立后,可以选择自己的宗教信条。有很多可以选择。一开始可以选两个,可以买的时候通过消费使徒来选择另外两个。

早在你建立一个好的信条之前,你就可以得到它。在你选择一个信条之前,你可以提前想好你的发展路线,因为有些信条可以和你的领导特点有一个,即使你想走战狂路线,也有宗教上的好处。

这里有几个我认为比较坚定的信念。

经文——增加了自动传输的速度,在城市密集的时候更有用。

旅游传教士——增加了自动传输的距离,在城市比较稀疏的时候更有用。

什一税——每四个信徒发一个金币,宗教路线几乎没有钱。这个东西可以在前期和中期提供大量的收入。

众神的启示每个奇人加四个信仰点,是奇人党的首选。有了这个,你就不不需要在全世界建造圣地,只需要在全世界创造奇迹。

清真寺——增加使徒和传教士的血量,简单粗暴。

养活世界——,增加巨大的粮食产量

十字军为敌人信奉你的宗教的城市增加10点战力,疯狂路线推荐。

职业道德——每个信徒的生产力加1%。我还没有t用了这个信条。看起来bt。

朝圣带着两个信仰价值观来自每一个相信你的其他文明城市

应该注意的是,因为信条的选择是保密的,你可以如果你选择了一个,不要同时选择另一个同类,但选择信条时没有给出分类。你可以在选择之前把它们归档,以免后悔错误的选择。

盖房子值得为信仰而储蓄。

由于前期各种蛋疼,比如蛮子一开始刷了一堆骑兵占领你的家乡,被莫名其妙的宣布,锤子根本不够用,你会很长一段时间无法专心发展宗教。

幸运的是,宗教单位可以它们主要是通过信仰价值购买的(可以附带一些奇迹和领袖,但是它这只是沧海一粟。不像战争狂人在锤子、收入和士兵军衔之间挣扎,你只需要建造宗教建筑,然后等待。只要你的宗教建筑铺设得足够快,你就不会Idon’我不需要担心被电脑超越。

在这里,可以考虑在前期多建一些分城市和专门从事宗教的城市来解决问题。宗教胜利,科技胜利,几乎都是后期发力。

当然,如果你不我不想要宗教胜利。然后选择一些有利于科技战锤子文化的信条来辅助你的其他事业。不管走什么路线,发展一个宗教总是有好处的。

当你可以随意购买信仰单位而不用担心信仰的价值时,你的时代就到了。

有三种信仰单位。

传教士(仅限传教士)

使徒(能传道,能打仗,能驱散敌人的信念通过升级路线)

法官(可以战斗驱散敌人的信仰,但你可以不要进入敌人的城市)

三个单位都需要特定的技术和建筑才能解锁,所以从宗教的建立到你的宗教势力的发展有一个漫长的过程。

应注意以下几点

1.每买一个单位,买第二个的时候需要的信仰值就会增加。所以,在前期,你需要仔细考虑如何使用你宗教单位的每一滴血。好在是各个城市分开结算。在A城建一个传教士需要150,而在b城可能只需要110,这就需要你在各个副城铺设更多的宗教建筑。

2.传教单位可以随意进出敌方城市。如果敌方城市没有可以战斗的宗教单位(使徒和法官),那么他就是无敌的,可以不会受到其他军事单位的攻击。但是,你的部队可以踩着他的头穿过去。Warmaniacs可以利用这一点无耻地利用传教士作为人体路障来阻挡计算机的道路。

3.如果你的城市是敌人的信仰,在这个城市买的宗教单位就会变成别人的家园。所以在买之前,你要用和你在同一个宗教城市买的法官来消灭敌人的信仰。你可以点击你的宗教单位,通过每个城市头上的颜色来判断你的城市属于哪种信仰。

4.这个使徒单位需要尽快购买和消耗,以解锁你的另外两个信条。如果你的使徒有两滴血,在消耗之前先宣讲一次,以免浪费。(某个奇观和信条可以增加宗教单位的血量。)

5.进行宗教战斗的时候,尽量不要让使徒去找审判者,除非他有圣物技能,可以让你死后白捡一个圣物。考虑到法官能否进入敌方领地的限制,你可以排一窝法官守在交通要道上消耗敌人然后派遣你自己的使徒。反正法官比使徒便宜多了。

需要注意的是,如果想要宗教胜利,尽量不要选择海岛地图。

至于原因。喵美国的制图技术落后于旧的。是不是太坑人了?如果画的地方不好,他弟弟赢了几十个回合都入不了水?传教士只能望洋兴叹。

注意,神级电脑会省下一批传教士来刷你,所以你可能需要指出加宗教单位折扣和宗教单位战斗力的政策和信条来应对。

另一方面,宗教胜利的条件是超过一半的文明信仰你们的宗教。事实上,它没有任何努力发展宗教是可以的,只要突出其他宗教文明,然后就会

寻梦环游记的导演英文名

早在1896年,俄亥俄州的立法机构作出了如下定义:“任何出于非法目的聚集起来、旨在给他人带来破坏或伤害或通过暴力以实施纠正权为借口而没有获得法律授权的群体将被视为‘暴徒’,他们对任何人身体所实施的暴力行为就构成了‘私刑’。”[3]但比较得到公认的定义是1940年由全国有色人种协进会(the National Association for the Advancement of Colored People,简称NAACP)提出的,该定义认为私刑具备以下四个因素:1、必须有证据证明有人被;2、被害人是非法处死的;3、三个以上的人群参与了;4、以维护公正或传统为借口。但由于这一定义把导致残废和私刑企图排除在外,因此没有得到美国司法部的认可。[4]还有的学者提出了定义私刑行为的另外四个共同特征:1、一般来说,暴徒们对受害者是否有罪的证据并不关心;2、其行为得到所在社区的支持或默认,不是通过执法机构来实施;3、私刑实施的目的不仅是针对个人的惩罚,而且是捍卫白人至上的方法;4、许多私刑都包含高度仪式化的折磨形式,如阉割等。[5]

由于对私刑的定义不一,所以不同机构在私刑数量的统计上也存在差别。以1914年为例,对私刑数量进行系统记录的三家机构《芝加哥论坛》(Chicago Tribune)、塔斯克基学院(Tuskegee Institute,一所由著名黑人领袖布克·T·华盛顿创办的黑人职业大学)、全国有色人种协进会公布的数据分别为54、52和74。

有的学者对私刑是“美国独有”的说法提出异议,认为私刑是人类社会一种比较普遍的行为,并举例加以证明:早在1644年,就有学者使用lynching(私刑)一词描述法国一群暴徒袭击三位政府官员的行为;1769年,在爱尔兰,一群暴徒把警察的一个线人肢解,然后一片片钉在监狱门上;在中国,18世纪曾发生过暴徒追杀巫师的事件,19世纪出现过活烧盗贼的情况。“私刑法”则可追溯到圣经,其中宗教习俗取代了法律。在美国历史上,类似私刑的做法很早就开始出现。早期的新英格兰清教徒在训斥堕落的人时就使用过鞭打。美国独立战争中,私刑的方法有了改变,人们采用涂焦油和羽毛代替鞭打,并使这种做法全国化。由于其首次被用于爱国行为中,因而获得了好评。[6]

私刑是一种集种族主义和虐待狂为一体的残忍惩罚方式。绝大多数私刑都是用枪打死或用绳子吊死,或两者兼而有之。但许多针对黑人的私刑性质非常恶劣,实施者还使用捆在树上烧死、致残、肢解、阉割等身体折磨的方式。在《兄弟》(Brothers)一诗中,詹姆斯·韦尔登·约翰逊(James Weldon Johnson)描写了一群白人暴徒活活烧死黑人的悲惨情景:“够了,这个畜牲一定得死!/快点!把他捆在那棵橡树上!/它比这棵纤弱的松树更耐火烧。/现在拿油来!堆放在四周!等一下!/不要堆放得太快或太高,否则我们会/减轻他脸上的痛苦和恐惧。/现在拿火把来!把油点上火!/火苗已经窜起头一般高。哈哈!听那尖叫!/又传来一声!比第一声更高。/打水来!往上浇!朝火上泼一点水,/以免烧得太快。就这样!/现在让火又慢慢燃起。瞧那儿!/他扭动着!呻吟着!他的眼睛疯狂地鼓出来了,/搜寻四周求救,这是白费神!”[7]阉割黑人男子的在美国白人看来具有特别重要的象征意义。在黑人获得人身自由之后,“把黑人男子的从其身上割掉,暴徒们强有力地否决了黑人男子做父亲的象征和男子汉符号,打断了黑人男性形象所代表的特权,从而通过肢解这种反常行为收回黑人男子可能获得的公民权。”[8]

虽然实施私刑的暴徒是白人成年男子,但在场的人中不乏妇女和小孩,有时妇女还是行动的煽动者。[9]克劳德·麦凯(Claude McKay)在《私刑》(Lynching)一诗中把这些小孩称之为“未来的私刑者”,他们“带着幸灾乐祸的残酷”跳舞欢呼:“哎!拉绳!/往上拉!/白人活下来/黑人去死。//伙计,拉呀,/发出血腥的喊叫/随着黑人孩子身体旋转/白人死去……”。参与私刑的不仅仅是一般白人群众,甚至连执法者——地方警察——也经常对私刑给予支持。他们或者亲自参与其中,或者对私刑采取宽容或袖手旁观的态度。休斯在《逼供》一诗中描写了警察的粗暴:“打我!捅我!/强迫我承认是我做的。/鲜血溅在我的运动衫/和我的黄褐色绒面革鞋上。//南瓜灯笼般的脸/笼罩在灰色垂边软帽下。//猛击我!鞭打我!/象喷灯/发出尖叫。/踢在我腿间的三脚/杀死了那些/我明天制造的小孩。//栏杆和地板象罗马烟花筒/冲天直上。//当你把冷水/泼在我身上/我会在纸上/签名……。”在执法人员都参与私刑的情况下,黑人只能指望上帝,这就是休斯的诗歌《除了上帝还有谁》一诗所描写的主题:“我抬头看见/那个人们称为执法的人/正沿着街道/向我走来!我头脑中想到/会被击倒死去/或被刑讯逼供/谋杀而死。/我祈祷上帝,如果你能,/把我从那人手中救出!/别让他把我打成泥浆!/但上帝动作不快,/执法者举起了棍棒/把我打入了/活生生的地狱!//现在我还不明白/为什么上帝不保护人们/免遭警察的粗暴。/身为穷人和黑人,/我没有武器还击/因此除了上帝/谁能保护我?” 清朝政府为了镇压人民的反抗,接过了明王朝的衣钵,吏治中私刑变本加厉。当过地方官的郑板桥写过一首题为《私刑恶》的乐府诗,揭露某些地方官及其爪牙对动辄用刑的惨酷景象:“椽吏搏人如豕搏。斩筋抉髓剔毛发”、“牵累无辜十七八”,其目的无非是“以惨掠取钱”。刘鹗在长篇小说《老残游记》中有山东曹州府酷吏玉贤草菅人命,将老百姓当做强盗关在木笼里不给水喝,在烈日下晒死或在寒风中冻死的描写。为此,他发出了“冤埋城阙暗,血染顶珠红”、“杀民如杀贼,太守是元戎”的对玉贤之流所谓“清官”的抨击。

假如说,郑板桥的《私刑恶》和刘鹗的《老残游记》只是以文艺形式反映清朝吏治的黑暗;那么,道咸年间先后30余年在四川、福建、山西等八省历任知府、按察使、署理巡抚的张集馨所著的《道咸宦海见闻录》中的记载,更直接地揭露了当时统治者对人民的残酷镇压。道光二十七年(1847年)十一月,张集馨到四川接任按察使时,在日记中记述他的前任刘燕庭审案的情况:“凡各属解到疑匪,不问真伪,先责小板四百,然后讯供,其中供情得,而罪名莫定,即于大堂杖毙”,或者,“将押至东门大街城隍庙,于神前抽签,若阳签则免死,若阴笺则立毙……严刑惨酷,脑裂骨折者不知凡几”,有的甚至“用镬煮之”,荒唐暴虐,令人发指。

以上刑罚,当然是办“匪”案而用的。那么,“匪”到底是何等样人呢?张集馨也有描述:“所捉者半属乞丐小偷及无业游民”,但“委审官员,专以刑求为能,逼供定案,概予骈诛”。因此,同属封建统治集团一员的张集馨也认为对“匪”处以极刑,“未必即情真罪当”。他还在书中揭露四川各县都有一种“苦楚百倍于囹圄”的“卡房”。关在“卡房”里的“罪犯”(大多是民事纠纷中的当事者和证人),“每日给稀糜一甑,终年不见天日……通省瘐毙者,每年不下一二干人”。

私刑是美国历史上最惨无人道的国内种族恐怖主义行为之一,“是美国社会独有的犯罪行为”[1],对美国这个向来以民主、法治自称的国家构成了极大的讽刺。然而,有很长一段时间,这段丑恶的历史就像没有发生过一样,没有受到美国民众应有的关注。2000年初,亚特兰大古董商詹姆斯·艾伦(James Allen)在纽约一个小型画廊展出了68张私刑照片,参观的人群络绎不绝,这才引起了人们对美国私刑问题严重性的重新关注。《纽约时报》(New York Times)发表长篇文章对此进行了评论,接着又发表了社论,声称其画面惨不忍睹,可与德国纳粹分子的大屠杀相提并论。[2]

历史上,私刑的主要对象是处于受压迫、受歧视地位的美国黑人,其中绝大多数是美国黑人男子。私刑在不同的历史时期有不同的形式和理由,但始终不变的一点就是,私刑总是或在绝大多数情况下与黑人男子对白人女性的性侵犯指控联系在一起,从而形成了私刑制度下人为的美国黑人神话或定型。对这一现象进行研究,将有助于我们更加深刻地认识美国黑人所遭受的悲惨历史命运,了解美国民主的来之不易,从而能够从历史发展的角度动态地看待美国的民主进程。

在美国,私刑是一种很难界定的社会现象。由于人们对私刑的了解几乎都来自于报纸的报道,因此“私刑”最初如何定义不得而知。即便今天,私刑依然是一种很难明确界定的术语。

据塔斯克基学院档案记载,1882—1968年期间,美国发生的私刑数共计4743起。[11]对美国人为什么偏爱私刑,早在1890年代学者们就开始展开严肃的学术研究。主要提出了三种理论:1、人民主权论(people sovereignty);2、边疆心态论(frontier mentality);3、控制工具论(instrument for control)。[12]  

我们知道,美国的主要立国文件《独立宣言》确立了“政府权力来自于人民,如果人民受到威胁时,可以收回权力”等原则。因此,主张人民主权论者认为,这种集体暴力行为是人民主权的表现。美国私刑暴露了美国宪法制度中的一个悲剧性缺陷,表明美国人不相信法律及正当程序。普通公民认为,既然自己制定了法律,他们就可以组织人群在法律机构之外的大街上执行法律。正如卡特勒(James F. Cutler)所指出的,“在人民制定法律的地方,法律机器对控制群众骚乱就显得无能为力,这是不可避免的。”

边疆心态论认为,私刑最经常发生在人口稀少的地区,那里不仅制度化的执法机制还没有为人所普遍接受,而且没有建立起有效的司法机构,因此在充满暴力的西部边疆地区,群众暴力就成为必要行动。这种观点在十九世纪末、二十世纪初非常流行,得到了最高法院法官、哈佛大学法学家以及许多政府官员的认可。一些亲身参与私刑的人也解释说“对法庭缺乏信心”是导致暴徒私刑的原因。上述两种观点的共同点在于都认为,执法机制在黑人种族犯罪问题上软弱无力是导致私刑泛滥的原因,因为美国白人认为,法律完全不适用于来自于低人一等的黑人种族成员的犯罪行为。而且这些暴徒对漫长的司法程序没有耐心,也蔑视司法在解决问题时据称的仁慈原则。

但边疆论很容易被推翻。如有的学者指出,直到十九世纪末,这种非法暴力在中西部也很盛行。事实上,只有新英格兰和位于东北部、大西洋中部的几个州私刑很少。十九世纪中期,早期的西部和更往后处于发展中的西部已经建立起有效的司法和法庭,但依然发生集体暴力行为。[13]因此,到了第二次世界大战时,主流学者开始把私刑视为精英阶层控制下属、尤其是自认为高人一等的白人控制低人一等的黑人的工具。美国南方白人通过这种群体暴力行为来维持自己的等级特权。

著名学者米德尔则从心理病理学的角度对造成私刑各种因素进行了分析。[14]贫困及其经济恐惧被认为是因素之一。一般认为,第一次世界大战期间及战后私刑的增加与黑人大规模迁移及由此带来的竞争有很大关系。还有证据表明,棉花价格下降与私刑增多之间也存在很大相关性。

白人的经济恐惧还与社会恐惧结合起来。他们担心,黑人会摆脱自己的处境,失去控制,从而危及白人的社会地位,因此需要采取措施予以捍卫。著名黑人社会活动家沃尔特·怀特对此作出了精辟的论述:“私刑与其说是因为黑人犯罪,还不如说是南方白人对黑人进步恐惧的表现形式。”人们普遍认为,第一次世界大战后,许多参战回来的黑人士兵(有的甚至还没有脱下军服)被处私刑,其公开的动机就是担心黑人通过在法国服役对自己的社会地位产生“错误的想法”。

南方白人受教育程度低以及整个文化氛围也是一个重要的背景因素。此外,南方盛行的宗教是心胸狭窄、缺少宽容、带有“原教旨主义”特点的新教福音派(Protestant Evangelical religion)。卫理公会(Methodist)和洗礼教(Baptist)牧师在第一次世界大战后积极参与振兴三K党。很少有牧师和宗教领袖站出来对私刑表示反对。

私刑的另外一个重要因素是南方封闭、与世隔绝的环境及由此导致的农村和小镇日常生活的单调乏味。由于缺少健康的活动,生活枯燥,因此私刑就成为人们追求刺激的替代品。

美国私刑之所以猖獗,媒体的支持和赞美也具有一定的责任。美国主流报纸经常对白人社会要求对被控犯罪的黑人进行私刑处罚的呼声表示支持,或在私刑发生后对暴徒大唱颂歌,有时甚至刊登有关计划好的私刑的地点和时间。[15]1915年3月开始上演的**《一个民族的诞生》(The Birth of a Nation)与美国20世纪初三K党的复兴有着直接而重大的联系。根据托玛斯·迪克森(Thomas Dixon)以内战和重建为基础创作的同名小说改编的这部**对马背上的骑士三K党推崇备至,认为是他们拯救了美国南方。据不完全统计,看过这部**的观众多达5000万人。这部**在南方尤其反响强烈,观众情绪激昻,边看边高声叫喊。有一次,观众们在看到黑人男子追逐白人女子欲行的一幕时甚至失控地向屏幕上的黑人开枪。

完全攻略战火兄弟连:进军30高地

Lee Edward Unkrich,Adrian Molina。

《寻梦环游记》是皮克斯动画工作室的第19部动画长片,由华特·迪士尼**工作室、皮克斯动画工作室联合出品,李·昂克里奇、阿德里安.莫利纳执导,安东尼·冈萨雷斯、本杰明·布拉特、盖尔·加西亚·贝纳尔、蕾妮·维克多等参与配音。

该片的灵感源于墨西哥亡灵节,讲述了热爱音乐的小男孩米格和落魄乐手埃克托在五彩斑斓的神秘世界开启了一段奇妙冒险旅程的故事。该片于2017年11月22日在美国上映,2017年11月24日在中国内地上映,2020年7月20日在中国内地重映。

剧情简介:

一个鞋匠家庭出身的12岁墨西哥小男孩米格,自幼有一个音乐梦,但音乐却是被家庭所禁止的,他们认为自己被音乐诅咒了。在米格秘密追寻音乐梦时,因为触碰了一把吉他而踏上了亡灵土地。

每年的亡灵节日,逝去的家人都会返回人间与亲人团聚,但从来还没有人去到过亡灵的世界。米格被多彩绚丽的亡灵世界所震撼,而更令他的惊喜的是,他重逢了失去的太爷爷和祖辈们,一家人要想办法将米格重新送回人间。

游戏信息:

中文名称:战火兄弟连:进军30高地

英文名称:Brothers in Arms: Road to Hill 30

发行公司:Ubisoft

制作公司:Gearbox

游戏类型:第一人称射击

详细攻略:

斯皮尔伯格导演的电视连续剧《战火兄弟连》给二战历史题材的FPS游戏带来不少启发,加入到这个队列中的育碧公司却没有直接从电视剧中取材,担任游戏开发工作的Gearbox另辟蹊径,把焦点转到101空降师506团的同级别友军502团身上。在历时3年半的开发期间,制作小组走遍了昔日的诺曼底战场,访问了大批二战老兵,除了从美国国家历史档案馆中借来上百箱材料外,他们还搞到了二战期间美空军侦察机对法国的航拍地形图,因此《战火兄弟连——30高地之路》可称得上是把二战历史题材游戏提高到了一个新的高度。不过,如果要把它与《荣誉勋章》和《使命召唤》当作同类那就错了,本作绝非动作射击游戏,玩家扮演的不是单枪匹马冲锋陷阵的超人英雄,而是一位指挥有方的基层军官——101空降师502团F连3排3班班长Matt Baker。玩家将以这位主角的身份经历诺曼底空投后整整8天20章的战斗经历,伴随你的13位战友都是些有血有肉的性格人物,他们能否在战斗中生存下来完全依赖于你的指挥艺术而不是爆头几率。游戏中的战斗大都基于真实事例改编,同时也以大量笔墨体现了美线作战的基本战术,即一组担任火力压制,另一组负责迂回包抄。本作图像精致,颇具油画风格,大量人文色彩浓厚的对白发人深思,战场音效也堪称一流逼真,背景音乐更是雄伟壮丽,实在是近年来少见的精品。

★人物档案

Baker:101空降师502团F连3排3班班长,来自密苏里的年轻小伙,从没想过会由自己来指挥战斗。

Mac:军士长,本名Greg Hassay,任3排副排长,战斗经验丰富的职业老兵,个性强悍。

Risner:军士长,与Baker从小长大的朋友,两人一起参军后,Risner成为M5坦克车长。

Corrion:下士,参军前在棉纺工厂上班,精通各种武器装备。

Hartsock:下士,怀俄明州农夫的儿子,时常怀念家中妻女。

Desola:下士,热衷于打德国鬼子、玩棒球和意大利食物,理想是早日返回费城接管老爸的意大利餐馆。

Allen:下士,高中毕业后参军,与Garnett是形影不离的铁哥们,富于幽默感。

Garnett:下士,喜欢开玩笑,参军前在俄亥俄州当码头工人。

Courtland:一等列兵,来自弗吉利亚的棒球迷,渴望有朝一日成为纽约杨基队的接球手。

Obrieski:一等列兵,波兰移民,自愿加入伞兵部队,希望拯救尚在波兰的亲人。

Rivas:一等列兵,纸笔不离手的天才画家。

Zanovich:一等列兵,普通战士。

Leggett:列兵,来自纽约布鲁克林的理想主义诗人,通讯员兼翻译。

Cole:中校,502团3营营长,身先士卒的指挥员。

★控制键位

W、S、A、D:前进、后退、左移、右移

空格:跳跃

C/Ctrl:下蹲

鼠标左键:射击

G:投掷手雷

Tab:切换武器

Q:以枪托肉搏

E/鼠标中间:打开瞄准模式

R/F:上弹匣或执行动作

V:打开战场局势图

鼠标右键:按下后可发布命令

Shift:切换控制的战斗组

Z:让战斗组跟随自己行进

X:让战斗组离开自己

1:选择突击组

2:选择火力组

右/G:局势图中选择下一项

左/F:局势图中选择前一项

上/O:局势图中查看任务目标

下/B:局势图中选择Baker

T:多人模式下聊天

Y:多人模式下队聊

P/Pause:暂停游戏

战场手册

《战火兄弟连》军规:在任何情况下,严禁任何战士向敌发起正面冲锋,其中包括身为指挥员的主人公。

游戏里所有的战斗过程可归纳为4步:首先与敌人接触,其次组织火力压制或牵引对方,第3步分兵迂回包抄,第4步歼灭。一旦听到前面的兄弟喊“Contact!”、“Enemy!”或“Krauts!”,那就表示发现敌人了,战友们会自行开火射击。此时最要紧的是让大家都能转移到掩体后,否则两三轮交火后就会有兄弟阵亡。按下鼠标右键不放地面上会出现一个蓝色指示图标,通过滑动鼠标把图标移动到附近掩蔽物后,例如树干、沙包、矮墙等,再放开鼠标右键,你手下的小组就会前往指定地点,不必为这些经过严格训练的伞兵精锐担心,他们懂得在移动中对敌实施火力压制。如果手下有两组以上人马就要通过按Shift键来切换发号施令的对象,或者直接以1、2数字热键来激活。为了避免在行军途中仓促遇敌,通常要命令两组人马交替掩护行进,而且彼此之间距离越大越好。

当全体官兵都隐蔽妥当且又不影响射击后,可选择其中一组然后继续按右键,把蓝色图标移动到敌人大致的方向,此时图标会变成红色准星状,放开鼠标右键可让指定小组对敌实施火力压制。如果在按住鼠标右键不放的情况下再按左键即向敌发起冲锋,此功能必须慎用。火力压制的目的是让敌人无法开火射击,以便于突击组更为安全地迂回包抄。通常凡主角视线所及的敌人头顶上都有一个圆形图标,圆形图标为红色时表明该敌人没有遭到友力压制,他随时可向己方开枪射击,圆形图标为灰色时表明该敌人已遭友力压制,红色图标逐渐旋转变灰意味着敌人正转入被压制状态,如果灰色图标逐渐旋转变为深色表明该敌人正从被压制状态中恢复,一旦旋转完毕圆形图标就会变为红色,该敌人也将恢复对我方的射击。面对多股敌军时,应尽量压制最近的敌人,全力保证突击组安全实施迂回。

当目标敌人被成功压制后,这时作为指挥员的你就应抓紧时间派遣突击组从边路绕过去。游戏中的战场为配合这一战术提供了大量方便的地形条件,如果你仔细观察周围环境不难发现大量的土堆、房屋、沟渠、矮墙均可作为侧翼包抄的掩蔽物。在只有一个战斗组的情况下可由该组提供压制掩护,由主人公承担包抄歼敌任务。即使有两个小组通常也应由主人公带突击组实施迂回,因为在侧翼穿插过程中很可能会遭到别的敌人阻截。对阻截之敌有时同样要用压制加迂回战术消灭,由此可见执行迂回包抄任务的战士承担的风险最大。考虑到情况可能有多种变化,所以最好由主人公亲自带队。

最后一步是歼灭,绕到敌人屁股后打对方一个措手不及感觉肯定很爽。如果身边带有战斗小组只需发布冲锋指令,战士们会自行冲上去解决敌人,如果是独自迂回就要认真考虑一下武器的因素。对于单独一名敌人可选择冲锋枪,大致对准一阵狂扫怎么都行。对付多名敌人最好用,不开瞄准模式快速将对方一一射倒,游戏中冲锋枪对付近距离内多名敌人其实并不理想。一般靠近敌人到一定范围内,不管你有多隐蔽都会惊动对方,如果跳起来抖空一个弹匣后发现仍有敌人未倒下,此时应迅速蹲伏于隐蔽物后更换弹匣,倒霉的敌人如果扭头反击就不得不顾忌正面火力压制组的威胁,很多时候残余敌人发现被夹攻会跳起来向后溃逃,没跑上两步就倒在火力组的枪下。

主人公每次出征只能携带两件主武器,通常合理配置是一一冲锋枪。中美制M1伽兰德、BAR都不错,后者威力大可快速连射,准星抖动幅度也小,只可惜出现比较晚。德军的K98射速虽慢,但如果有安全位置仔细瞄准可达到相当高的命中率。冲锋枪最好一路都用德国货,美制汤姆森的20发弹匣根本不够,在战斗中玩家最好尽快换上缴获的MP40和后期出现的STG44。注意冲锋枪不是万能的,多数情况下还是好使,如果你指挥得当甚至可自己一枪不发过关。缴获敌人武器时需要将准星对准地面上的,得到系统提示后按住F键不放两三秒钟才能完成更换。对敌步兵的战斗中不推荐使用手雷,要想把这个铁疙瘩准确地投到敌人机枪工事中去很大程度上要靠运气。本作中手雷的最大用途是对付德军坦克,快步跑到敌坦克后方按F即可爬上炮塔塞入驾驶舱,仅需一发就能解决,比什么火箭筒都管用得多。

《战火兄弟连》的武器射击系统让很多玩家都感到莫名其妙,游戏默认设置关闭了瞄准准星,好在功能设置菜单中可将其打开。但在战斗中武器准星总会出现难以控制的晃动,即使是打开了觇孔瞄准模式你也很难一枪毙敌。有人称这是最接近真实的射击设定,但笔者认为这一设定更多是为凸现战术的重要性,否则“咣咣”两枪所有敌人都被各位爆头神狙王们轻松放倒,大家还压什么制包什么抄?Gearbox的制作者们早已将本作定义为战术FPS,而非动作射击型FPS,喜欢《闪点行动》和《全光谱战士》的军事模拟迷们才能深刻体会到个中趣味,而那些热衷于单枪匹马狙杀上万敌人的孤胆英雄们恐怕会比较失望。